Jumat, 30 Desember 2011

BAHAYA COCA-COLA

Untuk Membersihkan toilet
Tuangkan sekaleng coca cola kedalam toilet, tunggu sejam, kemudian siram sampai bersih. Asam sitric dalam coca cola menghilangkan noda-noda dari keramik.
Untuk membersihkan radiator.
Panaskan mesin 15-30 menit. Dinginkan mesin, setelah itu buang air radiator. Anda akan melihat karat yangrontok bersama air tersebut.
Untuk menghilangkan titik-titik karat dari bumper? Chrome?
Mobil : Gosok bumper dengan gumpalan alumunium foil yang direndam dalam coca-cola. Untuk membersihkan korosi dari terminal aki mobil : Tuangkan sekaleng coca-cola diatas terminal aki untuk membersihkan korosi.
Untuk melonggarkan baut yang berkarat :
Gosokkan kain yang direndam dalam coca-cola pada baut yang berkarat.
Untuk menghilangkan noda-noda lemak pada pakaian :
Tuangkan sekaleng coca-cola kedalam tumpukan cucian yang bernoda lemak, tambahkan detergent, dan putar dengan putaran normal. Coca-cola/pepsi akan menolong menghilangkan noda lemak coca-cola juga membersihkan kabut pada kaca depan mobil.
Kita minum coca-cola / pepsi! Tentu saja juga untuk membersihkan system kita. Lagi pula kita semua membayar untuk itu. Untuk perhatian kita PH rata-rata dari soft drink, 3.l coca-cola & pepsi 3.4. tingkat keasaman ini cukup kuat untuk melarutkan gigi dan tulang! Tubuh kita berhenti menumbuhkan tulang pada usia sekitar 30 th. Setelah itu tulang akan larut setiap tahun melalui urine tergantung dari tingkat keasaman makanan yang masuk. Semua calsium yang larut berkumpul didalam arteri, urat nadi, kulit, urat daging dan organ, yang mempengaruhi fungsi gimjal dalam membantu pembentukan batu ginjal. Soft drink tidak punya nilai gizi (dalam hal vitamin &mineral). Mereka punya kandungan gula yang lebih tinggi, lebih asam dan banyak zat aditif seperti pengawet dan pewarna.
Sementara orang suka meminum soft drink dingin setelah makan, coba tebak apa akibatnya? Akibatnya? Tubuh kita mempunyai suhu optimum 37 supaya enzim pencernaan berfungsi. Suhu dari soft drink dingin jauh dibawah 37, terkadang mendekati 0. hal ini mengurangi keefektivan dari enzim dan memberi tekanan pada system pencernaan kita, mencerna lebih sedikit makanan. Bahkan makanan tersebut difermentasi. Makanan yang difermentasikan menghasilkan bau, gas, sisa busuk dan racun, yang diserap oleh usus, diedarkan oleh darah keseluruh tubuh. Penyebaran racun ini mengakibatkan pembentukan macam-macam penyakit.
Beberapa contoh 2 bulan lalu, ada sebuah kompetisi di universitas Delhi India ? Siapa dapat minum coca-cola paling banyak?? Pemenangnya meminum 8 botol dan mati seketika karena kelebihan karbondioksida dalam darah dan kekurangan oksigen. Setelah itu, rector melarang semua soft drink disemua kantin universitas.
Seseorang menaruh gigi patah didalam botol pepsi, dan dalam 10 hari gigi tersebut melarut!! Gigi dan tulang adalah satu-satunya organ manusia tetap utuh selama tahunan setelah manusia mati.
Bayangkan apa yang dilakukan oleh minuman tersebut pada usus kita yang halus tsb. Permohonan kepada semua, forward-kan kabar ini kepada teman-teman dan saudara kita untuk menambah kewaspadaanya terhadap bahaya Soft Drink. ;)
Repost from : Denny Budiman

Jumat, 18 November 2011

SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER (SIA, SIM)

 SISTEM PENGOLAHAN DATA
Informasi adalah satu jenis utama sumber  daya yang tersedia bagi manajer. Informasi
dapat  dikelola seperti halnya sumber daya lain dan perhatian sistem informasi
bersumber dari dua pengaruh :
1.  Bisnis telah menjadi semakin rumit
2.  Komputer telah mencapai kemampuan yang semakin membaik.

Aplikasi utama komputer yang membentuk system informasi berbasis komputer
(computer based information system) atau CBIS adalah :

™ Pengolahan Data Akuntansi. (Information Accounting System)
™  Sistem Informasi Manajemen (Management Information System)
™  Sistem Pendukung Keputusan (Decision Support System)
™  Kantor Virtual (Virtual Office)
™  Sistem Berbasis Pengetahuan (Knowlegde Based System)

Computer Based Information System (CBIS) atau Sistem Informasi Berbasis Komputer merupakan suatu sistem pengolah data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dipergunakan untuk suatu alat bantu pengambilan keputusan.
Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya, sistem informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer. Sistem Informasi yang akurat dan efektif, dalam kenyataannya selalu berhubungan dengan istilah “computer-based” atau pengolahan informasi yang berbasis pada komputer.

Manajer  membuat  keputusan  untuk  memecahkan  masalah dengan menggunakan informasi. Informasi disajikan secara lisan atau tulisan oleh suatu pengolah informasi. Porsi komputer dalam pengolah informasi terdiri dari tiap  area aplikasi  yang berbasis komputer – SIA, SIM, DSS, OA, dan ES. Sistem informasi berbasis komputer  (computer-based  information  system)  atau  CBIS digunakan  untuk  menggambarkan  lima  subsistem  yang menggunakan komputer (lihat gambar).

 
1. Tujuan Pengolahan Data :
Untuk mengambil informasi asli ( data ) dan darinya menghasilkan informasi dalam bentuk yang berguna.
Contoh Pengolahan Data :
  • Sistem pengolahan data penjualan
  • Sistem Pengolahan data pegawai dll.
2. Fungsi dasar Pengolahan data :
  • Mengambil programa dan data (masukan / input)
  • Menyimpan program dan data serta menyediakan untuk pemrosesan
  • Menjalankan proses aritmatika dan logika pada data yang disimpan
  • Menyimpana hasil antara dan hasil akhir pengolahan
  • Mencetak atau menampilkan data yang disimpan atau hasil pengolahan.
3. Tugas Pengolahan Data
Tanpa memandang apakah system pengolahan data perupa manual, key driven computer
atau kombinasi ada empat tugas dasar yang dilakukan  
  • pengumpulan data 
sepanjang perusahaan memberikan barang dan jasa dan kepala lingkunganya, tiap
tindakanya ini digambarkan dalam record data.  Jika tindakan tersebut melibatkan elemen
lingkungan, hal ini disebut transaksi.  
  • pengubahan data
diperlukan untuk mengubah data  untuk mentranformasikannya menjadi format yang dapat
digunakan. Operasi pengubahan data mencakup :
pengklasifikasian. Elemen data dimasukan ke dalam record untuk digunakan sebagai kode
untuk mengidentifikasi dan mengelompokkan record.
Penyortiran. Record disusun dalam urutan tertentu berdasarkan pada kode atau elemen data
yang lain. Sebagai contoh, file record penggajian disusun sedemikan rupa sehingga semua
record untuk tiap karyawan dapat dijadikan satu  dan record untuk tiap karyawan berada
dalam urutan menurut tanggal.
Pengkalkulasian. Operasi aritmatika dan logika dilakukan pada elemen data yang
menghasilkan elemen data tambahan. Sebagai contoh, dalam system penggajian, biaya
perjam, dikalikan jumlah jam kerja untuk ,menghasilkan pendapatan kotor.
Perekapitulasian. Ada banyak data yang perlu disinteesis atau dipersingkat menjadi bentuk
total dan subtotal. 
  • penyimpanan data
pada perusahaan kecil, ada ratusan transaksi dan tindakan tiap harinya sedangkan
diperusahan yang lebih besar, mungkin saja ada ribuan. Epson, misalnya, menyatakan bahwa
tiap sepuluh detik, salah satu dari pelanggannya memasang atau menginstal computer atau
printer Epson. 
  • Pembuatan dokumen 
System pengolahan data menghasilkan output yang dibutuhkan oleh perorangan atau
kelompok baik yang berada dijdalam atau diluar perusahan.  
  • Sifat pengolahan data 
Ada beberapa sifat pengolahan data yang membedakannya dengan aplikasi computer lain.
System pengolahan data :
a.       menjalankan tugas penting 
b.      mengikuti prosedur standar secara relative 
c.       mendapatkan data yang lengkap.
d.      Mempunyai focus historisa yang palin utama 
e.       Memberikan informasi pemecahan masalah minimal.
3. Peranan Pemrosesan Data Dalam Pemecahan Masalah
Pengolahan data banyak dilakukan oleh volume data yang lebih besar dari pada volume informasinya. Ada dua alas an yang pertama system pengolahan data yang benar menghasilkan output informasinya dalam bentuk laporan accounting standar yang kedua system pengolahan data yang memberikan kekayaan pada database yang dapat digunakan dalam memecahkan masalah.

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
 
Sistem informasi manajemen (SIM) menyajikan informasi untuk mendukung operasional dan fungsi pengambilan keputusan  manajemen dengan mempertimbangkan informasi apa, untuk siapa dan kapan harus disajikan.
Sistem informasi menajemen terdiri dari subsistem yaitu :
•  Sistem Informasi Akuntansi
•  Sistem Informasi Personalia
•  Sistem Informasi Pemasaran
•  Sistem Informasi Pembelian
•  Sistem Informasi Persediaan
•  Sistem Informasi Distribusi 
  • Manajer berdasarkan posisi pada Organisasi
-Manajer Puncak (Top Managers)
-Manajer Menengah (Middle Managers)
-Manajer Garis Pertama (First Line Managers)
  • Tugas utama Sistem Informasi Organisasi
Setiap organisasi memiliki beberapa tugas yang harus dikelola sedemikian rupa sehingga organisasi yang berhasil mencapai seluruh sasaran yang telah ditetapkan,bahkan juga berhasil mempertahankan kelangsungan hidupnya. Pada dasarnya setiap organisasi memiliki 3 hingga 7 tugas utama yang disebut sebagai “factor – factor krisis keberhasilan” (critical success factors). Hal ini biasanya ditentukan oleh sifat lingkungan organisasi dan sifat industry dimana organisasi merupakan bagian dari industry tersebut. Contoh tugas utama dari organisasi adalah :
1. Untuk pengendalian biaya, dimana jika biaya naik maka harga akan naik sehingga permintaan menurun
2. Dalam kasus perusahaan yang membuat busana, rancangan busana dan pengendalian persediaan menentukan keberhasilan suatu produk. Bila persediaan berlebihan dan kemudian mode telah berubah , akibatnya tidak bisa dijual dengan harga yang layak.
3. Dalam kasus untuk perusahaan industry mobil, dimana selain pengendalian biaya produksi maka tugas utamanya adalah : menjaga hubungan baik dengan para penyalur, menjaga mutu dan kehandalan, serta hemat bahan bakar.
4. Sebagian besar tugas utama bersifat silang fungsional misalnya dalam penetapan harga pokok. Harga produk dapat ditetapkan dengan berbagai cara :
· Mempertimbangkan biaya produksi
· Mempertimbangkan biaya administrasi
· Mempertimbangkan harga dan kebijakn harga saingan
5   Dalam kasus untuk perusahaan padat informasi ; maka tugas utamanya adalah menetap kan dan menjaga system informasi agar tetap berjalan baik. Contoh dari perusahaan padat informasi adalah perusahaan penerbangan, dimana ketersediaan informasi sangat penting artinya bagi pengelolaan.
s    sumber :
   E.S, Margianti dan D. Suryadi H.S. Seri Diktat Kuliah Sistem Informasi Manajemen. Jakarta: Gunadarma.
Raymond McLeod. Jr dan George P. Shell , Edisi 10 Sistem Informasi Manajemen , Jakarta : Salemba Empat

Kamis, 03 November 2011

DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER

1. ARSITEKTUR KOMPUTER

arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.

Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.

Komputer dengan tujuan umum memiliki tipe komponen yang sama, yaitu :
-    Prosesor
-    Memori
-    Penyimpanan sekunder
-    Perangkat Input
-    Perangkat Output

Mesin pemroses lebih dikenal dengan CPU, mikroprosesor atau prosesor. Prosesor adalah komponen yang berupa chip. Chip adalah sekeping silicon berukuran bebrapa millimeter persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen elektronik yang lain.

Penyimpanan Primer
Ukuran kapasitas penyimpanan primer :



Bentuk Penyimpanan Sekunder :
RAM (Random Access Memory), jenis penyimpanan primer yang mudah hilang (volatile) karena data akan hilang jika listrik padam.
ROM (Read Only Memory), jenis penyimpanan sekunder yang bersifat non-volatile karena data disimpan secara permanent dan jika listrik padam data tidak akan hilang
Cache Memory, merupakan RAM khusus yang bekerja sangat cepat dan digunakan untuk membantu RAM biasa dalam proses data.

  • Peralatan Input
1. KEYBOARD 
Unit input yang paling popular, dimana pengguna memasukan data dengan menekan tombol-tombol yang tepat.
2.ALAT PENUNJUK 
-Mouse 
-Trackball 
-Touch Screen 
-Light Pen 
-Unit Remote Control
3.ALAT INPUT OTOMATIS DATA SUMBER
· Alat Pembaca Optis, alat input yang membaca data dengan menyinari suatu sinar terang di atas data dan kemudian menangkap citra yang terpantul pada matriks sel-sel photoelectric. Contoh : Scanner, OCR (Optical Character Recognition), OMR (Optical Mark Reader) 
· Alat Pembaca Magnetis, alat pembaca yang menggunakan tinta khusus yang berisi zat yang dapat diberi muatan magnet. Contoh : MICR (Magnetic Ink Character Recognition).
4.ALAT INPUT PENGENAL SUARA
Unit pengenal suara (speech recognition unit)
·    Mikropon
·    Automatic Speech Recognation (ASR)
·    Touchtone
5.ALAT INPUT VIDEO
Video Camera recorder atau Camcoder
6.ALAT INPUT PENERIMA GERAK
·    Headset
·    Glove
·    Walker
  • PENYIMPANAN SEKUNDER
·    Pita Magnetik : Reel Tape dan Tape Cartridge
·    Hard Disk : Removable dan Non removable
·    Floppy Disk
·    Piringan Optik : CD, DVD
·    USB Flash Disk
·    Smart Card
·    Kartu memori 
  • PERALATAN OUTPUT
Dibagi menjadi dua, yaitu :
1. Softcopy, terdiri dari dua jenis :
·    Monitor : CRT dan Layar Datar (LCD, EL, Plasma)
·    Audio
2. Hardcopy, terdiri dari :
·    Printer : Impact, Thermal, Inkjet, Laser, Multifungsi
·    Plotter : Pena, Electrostatis, Thermal, Pemotong, Format Lebar
·    Computer Output Microfilm (COM)
 2. SOFTWARE 

    Perangkat lunak terbagi menjadi dua, yaitu :
  • Perangkat Lunak Sistem
·    Perangkat lunak yang melaksanakan tuga-tugas dasar tertentu yang diperlukan semua pemakai computer.
·    Ada tiga jenis dasar perangkat lunak sistem :
1. Sistem Operasi, berfungsi sebagai interface antara pemakai, perangkat lunak yang memproses data perusahaan dan perangkat keras. Contoh : Windows XP, DOS, UNIX 
Ada enam fungsi dasar sistem operasi : 
  • Menjadwalkan Tugas
  • Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak
  • Menjaga keamanan sistem
  • Memungkinkan pembagian sumber daya untuk beberapa pemakai
  • Menangani Interrupt
  • Menyiapkan catatan pemakaian
2. Program Utility, suatu routine yang memungkinkan pemakai untuk melaksanakan operasi pemrosesan data dasar tertentu yang tidak unik pada satu aplikasi pemakai tertentu.
3. Penerjemah Bahasa Komputer
-    Bahasa Generasi Pertama, Bahasa Mesin (machine language) 
-    Bahasa Generasi Kedua, Assembler 
-    Bahasa Generasi Ketiga, Compiler dan Interpreter 
-    Bahasa Generasi Keempat, Bahasa Alamiah 4GL,memungkinkan programmer atau pemakai menginstruksikan computer apa dan bagaimana operasi tersebut dilakukan. Di Bawah ini yang termasuk kedalam generasi bahasa keempat :
1.Database Query Language 
2.Modelling Language, khusus dirancang untuk pembuatan model matematika. Contoh : GPSS 
3.Very High Level Language : PASCAL, APL 
4.Graph Generators : paket grafik 
5.Report Writer : COBOL, RPG 
6.Aplication Generators : program aplikasi pembayaran gaji
  • Perangkat Lunak Aplikasi
1.    Pemrograman Sendiri 
Perusahaan menempatkan spesial informasi untuk melakukan tugas merancang sistem berbasis computer yang memenuhi kebutuhan unit perusahaan. 
2.    Paket Jadi 
Ada empat kelompok besar :
-Paket Aplikasi Bisnis Umum
-Paket Aplikasi Khusus Industri
-Paket Aplikasi Peningkatan Produktivitas Organisasi 
-Paket Peningkatan Produktivitas Perorangan

3. PERANAN PERALATAN INPUT DAN OUTPUT SERTA SOFTWARE DALAM PEMECAHAN MASALAH

Keseluruhan komponen perangkat input, output dan software dapat berperan langsung maupun tidak langsung dalam pemecahan masalah. Semuanya saling behubungan dan mendukung kegiatan satu dengan yang lainnya. Perangkat input dan output berperan dalam proses penyelesaian masalah dalam hal perangkat keras, sedangkan perangkat lunak, baik sistem maupun aplikasi membantu para manajer untuk meningkatkan produktivitas organisasi dan perorangan, dengan menyederhanakan penciptaan dan transmisi data.

referensi :
management information system edisi 10 , karangan Raymond McLeod,Jr. dan George P. Schell 

Rabu, 02 November 2011

CERPEN ( KEHILANGANMU )

Suara ayam membangunkan bunga dari tidurnya , “ ah , indah sekali pagi ini . aku akan memulai kuliah pertama ku pagi ini , aku berharap hari ini adalah hari yang indah “
Bergegaslah bunga kekamar mandi dan bersiap-siap untuk berangkat kekampus .
Klakson motor berbunyi ketika ia sedang menyantap sarapannya , dan ternyata lambang lah yang membunyikan klakson itu , seperti hari-hari biasanya lamabang menjemput bunga dengan vespa andalannya saat sekolah dulu .
Bunga dan lambang saat ini kuliah pada kampus yang sama, dari sma mereka memang tidak pernah berpisah , kemana-mana selalu bareng .
“ sayang , gimana ya lingkungan kampus kita yang baru ini ? “. “semoga aja sesuai yang kita harapkan ya nga ”
Saat perjalanan menuju kampus bunga dan lambang mengalami hambatan , yaitu ban motor lambang bocor seketika .
“ bunga , gimana nih kalo kita telat ? mana ini kan hari pertama kita ospek , bisa jadi santapan pagi senior kita nga . “ , “ ah iya ni yang , parah bener deh . tapi yaudahlah mau diapain lagi , kita kan juga gak tau kalo kejadiannya bakal kaya gini , kita terima aja resiko yang bakal terjadi sama kita nanti “.
Benar perkiraan bunga dan lambang , mereka jadi santapan lezat bagi para senior . bunga dan lambang dikerjai habis-habisan oleh kakak-kakak senior , namun bunga dan lambang hanya bisa pasrah menerima hukuman karena mereka terlambat datang saat ospek .
Hari itu berjalan begitu melelahkan bagi kedua anak itu . tapi ada juga kenangan yang mereka dapat ketika ospek.
Dihari kedua seperti biasa pagi itu lambang sudah bertengger didepan rumah bunga , lambang datang agak pagian karena lambang takut terlambat seperti kemarin . sesampai dikampus perkuliahan hari pertama dimulai , lambang dan bunga tidak dapat satu kelas , jadi mereka masing-masing saat itu .
“ nga , aku kekelas dulu ya?nanti kalo kamu udah kluar kelas dluan kamu tunggu aku dibawah pohon rindang itu ya?” . “ iya sayang nanti aku tunggu kamu”
Mereka sudah masuk kelas mereka masing-masing dan mereka pun saling berkenalan dengan teman-teman barunya .
Hari berlalu begitu cepat bagi bunga dan lambang , karena jadwal kuliah mereka berbeda mereka jadi jarang pergi kekampus sama-sama lagi.lambang pun sudah mulai sibuk dengan teman-teman barunya. Hingga suatu ketika bunga masuk rumah sakit karena kondisi badannya yang melemah , namun lambang pun tidak menjenguknya selama bunga dirumah sakit , tapi bunga selalu berpikir positive kepada pacarnya itu. Dan lambang pun menelpon bunga “ nga , maaf ya aku belum bisa jenguk kamu kerumah sakit , tugas kuliah aku lagi bener-bener numpuk banget , tapi aku janji kalo tugas-tugas aku sudah selesai aku pasti jenguk kamu”. “ iya gak papa kok yang , aku ngerti kalo belakangan kamu emang lagi sibuk banget sama kuliah kamu “ .
Kreekk..kereekk..krekkk … suara pintu kamar rumah sakit yang ditempati bunga terbuka , dan ternyata ada tamu datang. Ketika tamu itu masuk bunga sangatlah terkejut “ ka deni ? kok kakak tau kalo aku dirawat ?”. “ iya , udah 4 hari kakak gak liat kamu dikampus , terus kakak Tanya sama sisil dan sisil ngasih tau kakak kalo kamu dirawat , yaudah kakak langsung jenguk kamu kesini . kenapa nga? Kamu gak suka ya kalo kakak datang kesini?” . bunga pun masi tidak percaya kalo yang ada dihadapannya itu adalah ka deni , seorang senior yang ngerjain dia habis-habisan waktu ospek. “ bunga heran aja kok kakak bisa ada disini , lagian sejak kapan kakak merhatiin keberadaan bunga dikampus?”. “udah lama sih sebenernya kakak merhatiin kamu , Cuma kakak gak pernah berani buat datengin kamu dan ngajak kamu ngobrol. Kakak Cuma Tanya-tanya tentang kamu ke sahabat kamu sisil.”
Pembicaraan pun terus berlanjut , saking keasikan ngobrol merekan pun lupa kalo hari sudah larut , dan deni pun pamit untuk pulang . “ nga , kakak pulang dulu ya?besok pulang kampus kakak dateng lagi kesini, itupun kalo kamu gak keberatan kakak datengin.heheheheheee”. “ yaampun ka , bunga malah seneng loh kakak datang kesini. Hati-hati dijalan ya ka”
Hasil pemeriksaan bunga pagi ini keluar , dan ternyata bunga menderita kanker otak. Kedua orang tua bunga sangat terkejut mendengar hasil itu , dan bunga pun hanya pasrah ketika ia tahu bahwa umurnya tidak lama lagi.
Seminggu berlalu dan bunga pun kehilangan contact dengan lambang , terakhir dia menelpon ketika bunga masih berada dirumah sakit. Bunga sudah mencoba menghubungi lambang namun telpon dari bunga selalu direject oleh lambang , sms pun takk pernah dibales oleh lambang . bunga semakin bingung dengan sikap lambang belakangan ini.
Tak ada lagi bunyi klakson dipagi hari , tak ada lagi ucapan selamat tidur, tak ada lagi ciuman dikening ketika bunga pulang kampus.
lambang tak pernah tahu bagaimana keadaan bunga saat ini. Dikampus pun bunga tak pernah bertemu lambang , malah bunga lebih sering ketemu ka deni.
Klakson pagi yang biasa dibunyikan oleh kekasih hatiny bunga kini dibunyikan oleh ka deni. “ nga , udah siap kekampus?”. “ iya ka bunga udah siap, ayo kita brangkat” . “pegangan nga biar kamu gak jatoh” . “ ahhahahaa,ka deni bisa aja, emang bunga anak kecil kalo naek motor gak pegangan nanti bisa jatoh” .
Hari-hari bunga pun terasa bahagia dengan kedatangan ka deni kehidup bunga, namun suatu ketika bunga melihat lambang sedang membonceng wanita , dan bunga pun tak mengenal wanita itu. Ketika pertemuan itu bunga sudah yakin bahwa lambang sudah memiliki kekasih hati lain, hancur perasaan bunga saat itu, lelaki yang dia fikir akan selalu ada untuknya ternyata pergi meninggalkannya demi wanita lain, namun bunga hanya pasrah, karena ia fikir umur dia sudah tidak lama lagi, mungkin tuhan mengirimkan wanita itu untuk lambang agar lambang tidak terlalu merasa kehilangan bunga saat bunga benar-benar pergi nanti.tapi bagaimana dengan ka deni? Ka deni yang selalu ada belakangan ini ketika bunga benar-benar sedang terpuruk.
Sisa hidup bunga semakin berkurang , semakin hari bunga semakin melemah .
Hingga suatu ketika bunga jatuh pingsan dan ternyata bunga telah meninggal dunia , ada dua pucuk surat dikamar bunga yang tidak sengaja mamanya membaca yang isinya permohonan maaf kepada ka deni dan lambang .

Dear : my lovely lambang
Waktu aku nulis surat ini , aku ngerasa kalo aku bukan sesuatu yang berharga yang bisa kamu banggakan . aku hanya wanita rapuh yang suatu saat pasti akan pergi meninggalkan kamu . jujur dari lubuk hati aku , aku sangat sedih ketika aku tak pernah mendengar kabarmu lagi , dan disisa umurku yang singkat ini kammu pergi meninggalakanku tanpa kabar dan lebih memilih wanita lain untuk mendampingi hari-harimu yang baru. Tapi aku selalu berfikir mungkin tuhan mengirimkan wanita itu karena tuhan tahu bahwa umurku tidak lama lagi . tuhan tidak ingin kamu bersedih saat aku pergi meninggalkanmu selamanya . pertemuan kita yang terakhir adalah saat aku melihatmu sedang bersamanya, lambang aku teramat sangat mencintaimu , aku menyimpan cinta kita meskipun aku akan pergi untuk selamanya. Percayalah bahwa cinta yang telah dikirimkan tuhan selama beberapa tahun ini untuk hubungan kita adalah cinta sejati . tetap jaga aku dihatimu meskipun wanita lain yang akan mendampingimu kelak .
“you and me together forever”

Dear : ka deni
Hanya maaf dan kata terimakasih yang bisa aku ucapin buat manusia sebaik kakak.aku sudah tahu maksud kedekatan kita selama ini , sisil sudah cerita smuanya sama aku. Senyuman, canda tawa yang kakak kasih buat aku belakangan ini ngbuat aku percaya bahwa tuhan mengirimkan kakak sebagai sahabat yang tak akan pernah terganti .

Mama bunga menitikan air mata ketika ia membaca tulisan terakhir anaknya, dan saat pemakaman mama bunga memberi kedua surat itu pada lambang dan deni. Terkejutlah lambang ketika membaca surat itu , penyesalan yang begitu dalam timbul dalam diri lambang. lambang sangatlah mencintai bunga meskipun lambang telah melakukan kesalahan yang teramat sangat fatal.
“ bunga , aku memang lelaki bodoh yang tak pernah mensyukuri apa yang telah tuhan berikan, saat kamu pergi meninggalkanku aku baru sadar bahwa kamu memang cintaku, dan aku akan tetap menjaga cinta kita selamanya. Aku akan selalu ingat kata-katamu YOU AND ME TOGETHER FOREVER “

SIKLUS HIDUP SISTEM (SISTEM AKUNTANSI MANAJEMEN)

1.SIKLUS HIDUP SISTEM
Siklus hidup sistem (system life cycle – SLC) adalah proses evolusioner yang diikuti dalam menerapkan sistem atau subsistem informasi berbasis komputer.
SLC sering disebut dengan pendekatan air terjun (waterfall approach) bagi pengembangan dan penggunaan sistem.

Secara teori inilah siklus hidup pengembangan sistem. Namun pada prakteknya hal ini tidaklah selalu mulus untuk dilaksanakan. Banyak faktor yang mempengaruhi keberhasilan pengembangan sistem informasi. Terutama adalah pada faktor manusia yang terlibat. Dari pihak pengembang, kurangnya keahlian dan pengalaman bisa menyebabkan kesalahan dalam satu tahapan sehingga menyebabkan siklus ini harus diulangi dari tahapan yang salah. Bisa terjadi bahwa siklus ini dilakukan sampai berulang-ulang.


Dari pihak pengguna, idealnya perlu bersama-sama dengan pihak pengembang untuk memahami sistem informasi mulai dari awal siklus hidup pengembangan sistem. Namun yang sering terjadi pihak pengguna menyerahkan semuanya kepada pihak pengembang sehingga pada saat implementasi (testing atau training) pihak pengguna tidak menyetujui (menolak) sebagian atau seluruh rancangan dari sistem yang telah selesai dibangun oleh pihak pengembang.

Tahapan dari siklus hidup sistem yaitu :
  • Perencanaan
  • Analisis
  • Desain
  • Pelaksanaan
  • Perawatan

Perencanaan dimaksudkan kita sebagai peracang system mampu mengumpulkan informasi tentang permasalahn atau kejadian yang ingin dikaitkan dengan system tersebut, serta mulai menetukan kriteria dan pembatasan pemeceahan masalah tersebut yang kemudian memberikan alternatif/solusi jalan keluarnya. Kemudian analisis digunakan sebagai pusat proses pengembangan system, umumnya tahap analisis dilakkan oleh tenaga ahli yang tealah berpengalaman.
Selanjutnya ke tahap desain yakni mulai merancang dari apa yang telah disusun saat perancangan dan setelah peng-analisisan oleh tenaga ahli berupa suatu sitem yang umumnya baru dan kemudian baru dilakukan implementasi atau pelaksanaan dari system tersebut. Apakah dari system tersebut telah baik, atau ada kekurangan akan diketahui apabila system tersebut telah digunakan dan menghasilkan informasi bagi penggunanya.
Dan tahapan terakhir adalah proses perawatan, yakni setelah ditemukan system yang terbaik yang minin dari kesalahan maka kita sebagai si pembuat system mampu men-create atau merawat system tersebut agar tidak terjadi kekeliruan dalam penggunaan system tersebut.
Disaat sekarang ini siklus hidup system informasi mulai dikembangkan lagi dengan metode terstruktur yang artinya memberikan beberapa peralatan dan metodologi kepada analisis system disamping daur hidup (life cycle) yang telah diterangkan diatas, itu semua untuk perbaikan kearah system informasi yang lebih baik.

2.PROTOTYPING
Prototype memberikan ide bagi pembuat dan pemakai potensial tentang cara sistem berfungsi dalam bentuk lengkapnya. Proses akan menghasilkan prototype (prototyping).
-Daya tarik prototype, yaitu : 
  1. Komunikasi antar analis sistem dengan pemakai membaik. 
  2. Analis dapat bekerja dengan lebih baik dalam menentukan kebutuhan pemakai. 
  3. Pemakai berperan lebih aktif dalam pengembangan sistem. 
  4. Lebih efisien dan dapat menghemat biaya pengembangan. 
  5. Penerapan lebih mudah.
-Potensi kegagalan prototype, yaitu :
  1. Bersifat tergesa-gesa.
  2. Berharap sesuatu yang tidak realistis dari sistem operasionalnya.
  3. Prorotipe I tidak efisien terhadap sistem yang dikodekan dengan bahasa pemrograman.
  4. User interface tidak mencerminkan teknik perancangan yang baik.
-Penerapannya mempunyai prospek yang baik, dengan karakteristik sebagai berikut :
  1. Risiko tinggi
  2. Pertimbangan interaksi pemakai
  3. Jumlah pemakai banyak
  4. Dibutuhkan penyelesaian yang cepat
  5. Perkiraan tahap penggunaan sistem yang pendek
  6. Sistem yang inovatif
  7. Perilaku pemakai yang sukar ditebak.
sumber :
E.S Margianti, Suryadi. 1994. “seri diktat kuliah – Sistem Informasi Manajemen”. Gunadarma : Jakarta
http://walahozan.blogspot.com/2010/11/siklus-hidup-sistem-informasi.html

Jumat, 28 Oktober 2011

youtube'an lewat blackberry

sore para bloggers . kalian-kalian pasti pada suka ada yang bingung kan waktu buka youtube di hp BB (blackberry) kalian kok videonya suka gak jalan , nah disini saya mau berbagi sedikit informasi caranya buka youtube di hp BB kalian.

Youtube merupakan sumber video yang sangat besar, disana kamu bisa mendapatkan berbagai macam video mulai dari trailer film sampai dengan video amatir. Kalau kamu merasa heran Bagaimana Akses Youtube di Blackberry atau bagaimana Cara Nonton Youtube di Blackberry, dan bagaimana cara memutar video youtube di Blackberry ada beberapa aplikasi yang bisa kamu gunakan untuk Menonton Video Youtube di Blackberry.
  • Aplikasi XENOZU YouTube Player – Akses video favorit kamu di Youtube dengan XENOZU YouTube Player bahkan dengan tampilan full screen, selain itu dengan XENOZU YouTube Player kamu bisa mencari video sesuai keinginan dan melihat video YouTube yang banyak diakses.
  • Aplikasi Vision for YouTube – Aplikasi Blackberry yang satu dibuat oleh Metova (yang juga mengeluarkan aplikasi terkenal Slackber Radio), dengan aplikasi ini kamu bisa menonton video YouTube dengan mudah, bahkan kamu bisa menshare link video favorit kamu lewat sms atau twitter sekalipun
  • Alternatif lain adalah Aplikasi VuClip
aplikasi-aplikasi BB diatas bisa kalian dapetin di BLACKBERRY APP WORLD yang ada di hp kalian, tapi inget ya temen-temen BLACKBERRY APP WORLD kalian bisa kebuka kalo kalian masang paket yang full service .
segini aja ya temen-temen buat infonya. semoga berguna buat kalian-kalian youtubers. hahhahaaaaa
wassalam :)

model sistem umum perusahaan dan pendekatan sistem

Di dalam suatu perusahaan pastilah diterapkan system yang digunakan untuk membantu manajemen dalam pengorganisasian. System juga diterapkan untuk memperoleh informasi yang bermanfaat bagi pihak internal khususnya. 
Pada kesempatan kali ini, saya ingin menerangkan sedikit mengenai apa itu model system umum perusahaan dan kegunaan nya bagi perusahaan. Ini dimaksudkan agar para pembaca mendapat sedikit gambaran mengenai jenis-jenis system umum yang diterapkan di suatu perusahaan.
definisi model : penyederhanaan dari suatu objek. model mewakili sejumlah objek atau aktifitas yang disebut entitas.

Ada beberapa jenis model, diantaranya:
  1. model fisik, yaitu penggambaran entitas dalam bentuk 3 dimensi
  2. model naratif, yaitu menggambarkan entitas secara lisan maupun tulisan
  3. model grafik, yaitu menggambarkan entitas dengan sejumlah garis atau simbol
  4. model matematika, yaitu sebagian besar perhatian dalam pembuatan bisnis (business modeling) saat ini tertuju pada model matematika. keunggulannya adalah ketelitian dalam menjelaskan hubungan antara berbagai bagian dari suatu objek
selain memiliki beberapa jenis model, model ini sendiri memiliki bebarap kegunaan, seperti :
  1. mempermudah pengertian, suatu model pasti lebih sederhana daripada entitasnya. Entitas lebih mudah dimengerti jika elemen-elemennya dan hubungannya disajikan secara sederhana.
  2. mempermudah komunikasi, suatu model digunakan karena pada umumnya setelah pemecahan masalah manajer akan mengkomunikasikan baik hasil maupun keputusan kepada pihak-pihak yang terhubung, maka model system sangat dugunakan agar mempermudah jalur komunikasinya.
  3. memperkirakan masa depan, khususnya dalam model matematika, model ini dapat memperkirakan apa yang akan terjadi di masa depan,namun tidak seratus persen akurat. Karena banyak data yang dimasukkan ke dalam model biasanya didasarkan atas berbagai asumsi, manajer juga harus menggunakan pertimbangan dan intuisi untuk mengevaluasi model.

*MODEL SISTEM UMUM 
  • sistem fisik, merupakan sistem terbuka, yg berhubungan dengan lingkungannya melalui arus sumber daya fisik.

arus sumber daya fisikyang mengalir :
  1. arus material
  2. arus personil
  3. arus mesin
  4. arus uang
    •  sistem konseptual, sebagian sistem terbuka dapat mengendalikan operasinya sendiri, sebagian lagi tidak. pengendalian ini  dapat dicapai dengan meggunakan suatu lingkaran yang disebut "lingkaran umpan balik" yang menyediakan suatu jalur bagi sinyal-sinyal dari sistem ke mekanisme pengendalian begitu pula sebaliknya. ada 2 jenis sistem lingkaran, yaitu sistem lingkaran terbuka dan tertutup.


    Pengolah informasi ; Perjalanan informasi tidak selalu dari sistem fisik kepada manajer. Para manajer memperoleh informasi dari sistem yang menghasilkan informasi dari data yang terkumpul.


    *DIMENSI-DIMENSI INFORMASI

    saat para manajer menentukan output yg harus disediakan para pengolah informasi, mereka mempertimbangkan 4 dimensi dasar informasi, diantaranya :
    1. relevansi
    2. akurasi
    3. ketepatan waktu
    4. kelengkapan
    manajer adalah orang yang terbaik untuk menentukan dimensi-dimensi informasi yang ia perlukan.
    manajer menggunakan standar untuk mengendalikan sistem fisik dengan kinerja aktual.
    "sistem konseptual yang mengendalikan sistem fisik terdiri dari 3 elemen penting, seperti : manajer, pengolah informasi dan standar"
    management by exception ( suatu gaya yang diikuti manajer, yaitu manajer terlibat dalam aktifitas, dimana jika aktifitas itu menyimpang dari kinerja yang dapat diterima )

    3 keuntungan dasar management by exception :
    1. manajer tidak membuang waktu memantau aktifitas yang berlangsung secara normal.
    2. karena lebih sedikit keputusan yang dibuat, tiap keputusan dapat menerima perhatian lebih menyeluruh.
    3. perhatian dipusatkan pada peluang-peluang, maupun pada hal-hal yang tidak berjalan semestinya.
    selain adanya keuntungan terdapat juga kendala pada management by exception, seperti :
    1. beberapa kinerja bisnis tertentu tidak mudah ditentukan secara kuantitas, sehingga standar tidak dapat ditetapkan.
    2. suatu sistem informasi yang memantau kinerja secara akurat sangat diperlukan
    3. perhatian harus terus diarahkan pada standar untuk menjaga standar pada tingkat yang tepat
    4. manajer tidak boleh menjadi pasif dan hanya menunggu batas kinerja dilewati
    *PENDEKATAN SISTEM 


    Manajer terlibat dalam pemecahan masalah untuk pengambilan keputusan yang efektif dan efisien.
    sistem konseptual adalah suatu sistem pemecahan masalah yang terdiri dari : manajer, informasi dan standar. 2 elemen lain masuk dalam proses perubahan masalah menjadi solusi (solusi alternatif dan kendala).

    Kerangka kerja yang dianjurkan untuk penggunaan komputer dikenal sebagai pendekatan sistem. Serangkaian langkah-langkah pemecahan masalah yang memastikan bahwa masalah itu pertama-tama dipahami, solusi alternative dipertimbangkan, dan solusi yang dipilih bekerja.


    *TAHAPAN PEMECAHAN MASALAH DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN SISTEM
    • Usaha persiapan
    1. memandang perusahaan sebagai suatu sistem
    2. mengenal sistem lingkungan
    3. mengidentifikasi subsistem perusahaan
    • Usaha definisi
    1. bergerak dari tingkat sistem ke subsistem, tujuannya untuk mengidentifikasi tingkat sistem tempat persoalan berada.
    2. menganalisis bagian-bagian sistem dalam suatu urutan tertentu, seperti : mengevaluasi standar, membandingkan output dengan standar, mengevaluasi manajemen, mengevaluasi pemroses informasi, mengevaluasi input dan sumber daya input, dan mengevaluasi sumber daya output.
    • Usaha persiapan
    1. Pertimbangan alternatif yang layak
    2. mengevaluasi berbagai solusi alternatif
    3. memilih solusi terbaik
    4. menerapkan solusi
    5. memastikan bahwa solusi tersebut efektif
    *FAKTOR MANUSIA YANG MEMPENGARUHI PEMECAHAN MASALAH

    3 kategori manajer dalam merasakan masalah :
    1. penghindar masalah (problem avoider), manajer mengambil sikap positif dan menganggap semua baik-baik saja. Ia berusaha menghalangi kemungkinan masalah dengan mengabaikan informasi.
    2. mengumpulkan informasi/pencari masalah (problem seeker) : gaya teratur dan gaya menerima.
    3. menggunakan informasi untuk memecahkan masalah/pemecah masalah (problem solver) : gaya sistematik dan gaya intuitif.

     referensi :
    management information system edisi 10 , karangan Raymond McLeod,Jr. dan George P. Schell 

    Rabu, 26 Oktober 2011

    MANFAAT DAN ETIKA DARI SISTEM INFORMASI

    Sistem informasi sangat erat kaitannya dengan perkembangan dunia. Penggunaan komputer di pasar internasional saat ini sudah tidak terbatas. Masyarakat dunia adalah masyarakat berbasis komputer yang selalu menggunakan komputer baik dalam memecahkan permasalahan lokal, maupun dalam mengolah sumber daya. Bahkan tidak jarang anak – anak sampai dewasa menghabiskan waktunya untuk memanfaatkan perkembangan informasi, contohnya Facebook dan Twitter.

    Karena Globalisasi, perusahaan – perusahaan nasional bertransformasi menjadi perusahaan multinasional(MNC) untuk dapat menguasai dan mempengaruhi pasar. Selama tahun 1980-an dan awal tahun 1990-an, Perusahaan multinasional (multinational corporation – MNC) raksasa telah berhasil membangun sistem informasi global (global information systems – GIS). Semakin banyak sistem informasi yang berkembang di dunia, maka semakin banyak pula penyimpangan – penyimpangan yang terjadi, untuk itu masyarakat perlu memahami etika dalam sistem informasi serta manfaat-manfaatnya agar tidak terjadi penyalahgunaan sistem informasi.
    • model perusahaan multi nasional
    Perusahaan multinasional (multinational corporation – MNC) adalah perusahaan yang beroperasi melintasi berbagai produk, pasar, bangsa, dan budaya. MNC terdiri dari perusahaan induk dan sekelompok anak perusahaan. Anak-anak perusahaan tersebut tersebar secara geografis dan masing-masing mungkin memiliki tujuan, kebijakan dan prosedur sendiri. Dengan bentuk tersebut, MNC mungkin merupakan bentuk organisasi paling rumit yang keberadaannya saat ini meluas.
    • startegi bisnis global
    >> Strategi Multinasional 
         Strategi yang memberikan kebebasan lepada anak perusahaan untuk memenuhi dan mengembangakan produk, serta praktik mereka sendiri. Dengan ini sistim informasi memudahkan  desentralisasi pengambilan keputusan.

    >> Strategi global
         Pengendalian berada di perusahaan induk dan produk – produk dipasarkan secara sentral.

    >> Strategi Internasional
         Merupakan perpaduan sentralisasi strategi global dan desentralisasi strategi multinasional 

    >> Strategi Trasnasional 
         Perusahaan induk dan anak bekerja sama untuk memformulasikan strategi untuk mencapai efisiensi dan integrasi global, serta fleksibilitas di tingkat lokal. Tanggung jawab utama berada pada pengelola database. 
    • strategi GIS 
    GIS adalah suatu system yang terdiri dari jaringan – jaringan yang menembus batas – batas Negara. Strategi Transnasional bagi penerapan GIS, antara lain: 
    1. menghubungkan GIS dengan strategi bisnis
    2. menentukan sumber daya informasi
    3. menyediakan pembagian data

    • pengertian moral, etika dan hukum
    Dalam kehidupan sehari-hari, kita diarahkan oleh banyak pengaruh. Sebagai warga negara yang memiliki tanggung jawab sosial, kita ingin melakukan hal yang secara moral benar, berlaku etis dan mematuhi hukum.

    >> Moral
    adalah tradisi kepercayaan mengenai perilaku yang benar dan yang salah. kita mulai belajar perilaku moral sejak kecil : "perlakukan orang lain sebagaimana layaknya kita ingin diperlakukan" walaupun orang-orang disekeliling kita  tidak semuanya mengikuti seperangkat moral yang sama, tetapi tetap terdapat kesamaan diantara semuanya.

    >> Etika
    sekumpulan kepercayaan, standar, atau teladan yang mengarahkan, yang merasuk kedalam seseorang atau masyarakat. semuanya individu yang bertanggung jawab terhadap komunitas mereka atas perilaku mereka.
    Tidak seperti moral, etika bisa jadi amat bervariasi dari suatu komunitas dengan yang lain. keberagaman dibidang komputer ini terlihat dalam bentuk "peranti lunak bajakan (pirated software)"
    peranti lunak yang diduplikasikan secara ilegal dan kemudian digunakan atau dijual.


    >> Hukum
    peraturan perilaku formal yang ditetapkan oleh otoritas yang berwenang, seperti pemerintahan, terhadap subyek atau warga negaranya. selama sekitar 10 tahun pertama penggunaan komputer di bidang bisnis dan pemerintahan, tidak terdapat hukum yang berkaitan dengan penggunaan komputer. hal ini dikarenakan pada saat itu komputer merupakan inovasi baru, dan sistem hukum membutuhkan waktu untuk mengejarnya.
    • perlunya budaya etika
    Opini yang dipegang secara luas didunia bisnis adalah bahwa bisnis merefleksikan kepribadian dari pemimpinnya. sebagai contoh, pengaruh James Cash Penney pada JCPenney  Colonel John Patterson di National Cash Register (NCR), atau Thomas J. Watson,Sr di IBM menentukan kepribadian perusahaan-perusahaan tersebut. Di masa kini CEO perusahaan seperti FedEx, Southwest Airlines, dan Microsoft memiliki pengaruh yang amat penting pada organisasinya sehingga masyarakat cenderung memandang perusahaan tersebut seperti CEO-nya.
    keterkaitan antara CEO dengan perusahaannya merupakan dasar untuk budaya etika. Jika perusahaan dituntut untuk berlaku etis, maka manajemen tingkat tinggi harus bersikap etis dalam segala sesuatu yang dilakukan dan dikatakannya. Manajemen tingkat atas harus memimpin melalui contoh. Perilaku ini disebut dengan budaya etika(ethics culture).
    Perlunya budaya etika dalam sistem informasi karena fenomena kejahatan transnasional yang berkembang pesat.

    >> Etika Sistem Informasi meliputi :
    1. Privasi
    2. pencurian
    3. keakuratan informasi
    4. kepemilikan informasi
    >> Cyber Crime atau kejahatan dunia Cyber
         Yaitu upaya memasuki dan atau menggunakan fasilitas komputer atau jaringan komputer tanpa izan dan dengan melawan hukum, dengan atau tanpa menyebabkan perubahan dan atau kerusakan pada fasilitas yang dimasuki atau digunakan tersebut.

    • hak sosial dan komputer strategi GIS
    Masyarakat tidak hanya mengharapkan pemerintah dan dunia usaha untuk menggunakan komputer secara etis, namun juga menuntut beberapa hak yang berhubungan dengan komputer. klasifikasi hak-hak manusia dalam wilayah komputer yang paling banyak dipublikasikan adalah PAPA rancangan Richard O. Mason
    diciptakannya akronim PAPA untuk mempresentasikan empat hak dasar masyarakat sehubungan dengan informasi seperti hak-hak sebagai berikut :
    1. hak privasi (privacy)
    2. hak untuk mendapatkan keakuratan (accuracy)
    3. hak kepemilikan (property)
    4. hak mendapatkan akses (accessibility) 
    referensi :http://hutapeamanik.blogspot.com/2010/10/manfaat-dan-etika-dari-sistem-informasi.html
    http://azlan-share4u.blogspot.com/2008/12/hello-world.html/
    management information system edisi 10 , karangan Raymond McLeod,Jr. dan George P. Schell

    Rabu, 12 Oktober 2011

    TEKNOLOGI INFORMASI SEBAGAI KEUNGGULAN KOMPETITIF

    PERUSAHAAN DALAM LINGKUNGANNYA


    Kesuksesan suatu perusahaan tidak pernah lepas dari pengaruh lingkungan disekitarnya, hubungan baik akan sangat menguntungkan bagi perusahaan itu sendiri. Peran serta suatu lingkungan perusahaan baik eksternal maupun internal sangat besar manfaatnya bagi kelangsungan sidup suatu perusahaan.
    Seorang manajemen puncak harus cakap untuk mengamati lingkungan dan menyesuiakan tujuan dan strategi mereka pada realitas lingkungan dan saling hubungan diantara kekuatan eksternal. Lingkungan eksternal yang perlu mereka amati meliputi:
    • Pemerintah
    Pemerintah menyusun peraturan dalam rangka melindungi dan memajukan kesejahteraan umum. Dalam menyusun tujuan perusahaan maka harus memperhatikan semua peraturan pemerintah yang akan mempengaruhi perusahaan.
    • Organisasi karyawan
    Sumber daya manusia (SDM) adalah salah satu unsur penting yang diperlukan untuk keberhasilan pencapaian tujuan perusahaan.
    Oleh karena itu perlu dijalin hubungan yang harmonis dan saling menunjang antara perusahaan dengan organisasi karyawan.
    • Para pesaing
    Para pesaing mempunyai pengaruh yang besar terhadap keberhasilan pencapaian tujuan, strategi pesaing mempengaruhi strategi perusahaan, misalnya: dalam hal penentuan harga jual dan pelayanan yang tidak realistik, pengeluaran biaya adpertensi dan promosi besar-besaran dan sebagainya.
    • Pemasok
    Pemasok atau rekanan, atau supplier dapat mempengaruhi kelancaran kegiatan dan strategi perusahaan, misalnya: pemasok memgang monopoli, pemasok menentukan harga yang terlalu mahal, dan sebagainya.
    • Pembeli
    Para pembeli memiliki seleradan perilaku yang beraneka ragam. Mereka semuanya menginginkan barang atau jasa dalam kuantitas dan kualitas yang memadai, dengan harga terjangkau, dan dengan pelayanan yang memuaskan mereka. Selera dan perilaku pembeli mempengaruhi perumusan tujuan dan strategi perusahaan.
    • Para pemilik dan pemegang saham
    Kepuasan para pemilik dan pemegang saham dipengaruhi oleh tingkat kepuasan atas pengharapan mereka kepada perusahaan dan harapan mereka terhadap alternatif investasi lainnya. Faktor yang mempengaruhi kepuasan para pemilik atau pemegang saham adalah laba atau deviden yang dibagikan serta peningkatan perumusan tujuan dan strategi perusahaan.
    • Para kreditur
    Para kreditur meminjamkan dananya pada perusahaan dengan syarat-syarat dan mungkin juga jaminan tertentu yang harus dipatuhi perusahaan. Syarat-syarat tertentu dapat mempengaruhi tujuan dan strategi perusahaan.
    Sehingga karena adanya berbagai pengaruh realitas dan saling hubungan lingkungan eksternal, manajemen puncak menghadapi masalah bagaimana menyusun tujuan yang mencerminkan keseimbangan pengaruh kekuatan diantara perusahaan dengan lingkungannya.


    KEUNGGULAN KOMPETITIF


    Keunggulan kompetitif adalah kemampuan perusahaan untuk memformulasi strategi pencapaian peluang profit melalui maksimisasi penerimaan dari investasi yang dilakukan. Sekurang-kurangnya ada dua prinsip pokok yang perlu dimiliki perusahaan untuk meraih keunggulan kompetitif  yaitu adanya nilai pandang pelanggan dan keunikan produk.
    Ø      Sudut Pandang Nilai Pelanggan.
    Ø      Sudut Keunikan.

    Ciri-ciri Keunikan
    (1)        Kemampuan finansial dan ekonomis. Ciri keunikan ini ditunjukan oleh adanya kemudahan perusahaan untuk memperoleh sumber finansial dengan relatif cepat dengan bunga yang relatif lebih rendah dari pada bunga pasar. Selain itu dapat berupa kemampuan perusahaan  menekan harga produk yang lebih murah ketimbangan harga produk yang sama dari perusahaan lain.
    (2)        Kemampuan menciptakan produk strategik.Bentuk jenis keunikan ini berupa kelebihan ciri-ciri produk Anda dibanding produk yang sama dari perusahaan lain. Antara lain dapat dilihat dari aspek rasa, ukuran, penampilan dan keamanan produk serta suasana lingkungan bisnis Anda. Kembali ke contoh terdahulu, misalnya Anda menyajikan sate dengan ukuran daging yang lebih besar, bumbu yang lebih bervariasi, minuman tradisional, kematangan yang merata, ada musik khas, ada tempat bermain untuk anak-anak, oleh-oleh buat anak-anak tanpa harus mengurangi keuntungan bisnis Anda dsb.
    (3)        Kemampuan teknologi dan proses.Perusahaan  harus memiliki ciri berbeda dalam membuat dan menyajikan produk ke para pelanggan dibanding perusahaan lain.Hal ini dicirikan oleh alat yang digunakan apakah alat tua ataukah yang modern dan sudah sangat dikenal kehandalannya di kalangan luas pelanggan. Biasanya pelanggan sudah mempunyai pilihan favorit tentang alat-alat dan proses tertentu yang digemarinya. Contoh lain adalah penggunaan alat-alat canggih seperti sistem komputer dan fasilitas pabrik pengolahan produksi modern .
    (4)        Kemampuan keorganisasian. Keunikan disini dicirikan oleh kelebihan perusahaan dalam pengelolaan sistem keorganisasian yang sepadan dengan kebutuhan   pelanggan.  Perusahaan termasuk karyawannya perlu memiliki daya tanggap, sensitif dan adapatasi yang tinggi dalam mengikuti perubahan-perubahan karakter pelanggan, teknologi, keadaan pasokan, peraturan, dan kondisi ekonomi. Dengan demikian para pelanggan akan senang hati untuk selalu loyal kepada perusahaan.   


    Intelligence (keunggulan) juga mungkin terdiri atas penilaian akan kekuatan dan kelemahan yang dimiliki pesaing serta identifikasi peluang serta hambatan. 
    Competitive Intelligence adalah bagian dari Intelligence lingkungan secara keseluruhan yang dibutuhkan perusahaan untuk membuat keputusan yang baik. 
    Ada beberapa Intelligence yang penting dalam bisnis, serta berdampak terhadap strategi dan menentukan kemampuan untuk mencapai target. Ada beberapa gejala yang terjadi beberapa tahun terakhir yang meningkatkan kebutuhan akan sistem yang sistematik dari Competitive Intelligence, yaitu:
    · Meningkatnya kompetisi
    · Meningkatnya ukuran pasar (globalisasi pasar)
    · Meningkatnya kecepatan perubahan (deregulasi oleh pemerintah)
    · Akses terhadap informasi yang bertambah tinggi (internet, intranet, dan ekstranet) 
    · Pembuatan mesin pencari (search engine) yang semakin canggih 
    · Peningkatan dalam teknologi yang memungkinkan desentralisasi sistem. 
    · Bertambahnya pengetahuan akan pentingnya kompetitor Intelligence. 


    Tujuan membuat kegiatan Intelligence kompetitior tidak hanya untuk mengumpulkan informasi mengenai pesaing, tetapi juga untuk membantu mencapai keuntungan bisnis, kompetitif dan kemandirian. Kegunaan Intelligence yang kompetitif :
    · Perencanaan strategis 
    · Penyesuaian rencana 
    · Peringatan awal
    · Promosi penjualan
    · Strategi pendukung
    · Tindakan rencana kompetitif 
    · Kunci menejemen akuntansi. 


    PERENCANAAN STRATEGI PERUSAHAAN
    Rencana strategi perusahaan adalah suatu rencana jangka panjang yang bersifat menyeluruh, memberikan rumusan kemana perusahaan akan diarahkan, dan bagaimana sumberdaya dialokasikan untuk mencapai tujuan selama jangka waktu tertentu dalam berbagai kemungkinan keadaan lingkungan.


    Perencanaan jangka panjang perusahaan dalam mencapai tujuan-tujuan perusahaan, menentukan dan mengidentifikasi masalah-masalah yang akan terjadi di masa yang akan datang, untuk itulah diperlukanlah suatu perencanaan strategis. Setiap area-area fungsional perusahaan harus bertanggung jawab untuk mewujudkan dan mengembangkan strategis tersebut. Rencana-rencana fungsional merinci bagaimana area-area tersebut akan mendukung perusahaan saat perusahaan bekerja menuju tujuan strategisnya.
    Konsep Manajemen Sumber Daya Informasi


    Manajemen sumberdaya informasi adalah aktivitas yang dijalankan manajer pada semua tingkatan dalam perusahaan dengan tujuan mengidentifikasi, memperoleh, dan mengelola sumber daya informasi yang dibutuhkan untuk memenuhi keperluan pemakai.
    Elemen-elemen yang diperlukan adalah:
    1. Kesadaran bahwa keunggulan kompetitif dapat dicapai melalui sumber daya informasi yang unggul
    2. Kesadaran bahwa jasa informasi adalah suatu area fungsional utama
    3. Kesadaran bahwa CIO adalah eksekutif puncak
    4. Perhatian pada sumber daya informasi perusahaan saat mambuat perencanaan strategis
    5. Rencana strategis formal untuk sumbe daya informasi
    6. Strategi untuk mendorong dan mengelola end-user computing


    KONSEP MANAJEMEN SUMBERDAYA INFORMASI
    Pandangan yang mengatakan bahwa data dan informasi merupakan sumberdaya utama yang harusdikelola dengan baik sebagimana sumberdaya utama lainnya adalah merupakan pendekatan yangpositif untuk penggunaan komputer. Dengan perkataan lain, bahwa mengelola data (input) denganbantuan komputer hal tersebut berarti mengelola informasi (output) yang dimiliki. Selain itu, muncul lagi pandangan tambahan lainnya yakni pandangan bahwa kita dapat mengelola informasi dendengan mengelola sumberdaya yang menghasilkan informasi (information processor).

    adapun jenis-jenis sumberdaya informasi :
    • hardware
    • software
    • spesialis informasi
    • pemakai
    • fasilitas
    • database
    • informasi
    pengelola sumber daya informasi
    Unit yang mengelola sumber daya informasi disebut jasa informasi, dikelola oleh manajer.Praktekyang umum terjadi sekarang adalah membentuk jasa informasi sebagai suatu bidang fungsionalutama dan menyertakan manajer puncaknya dalam kelompok eksekutif, yang membuat keputusan penting perusahaan..
    Istilah chief information officer (CIO) memiliki pengertian suatu peran yang seharusnya dilaksanakan oleh manajer jasa informasi tingkat puncak. Seorang manajer jassa informasi dapat berperan sebagaiCIO dengan mengikuti saran berikut :
    • sediakan waktu untuk bisnis dan pelatihan bisnis
    • membangun kemitraan dengan unit-unit bisnis dan manajemen lini
    • fokus kepada perbaikan proses dasar bisnis
    • jealskan biaya-biaya IS dalam istilah bisnis
    • bangun kepercayaan dengan memberikan jasa IS yang dapat diandalkan
    • jangan bersifat bisnis
    end user computing sebagai masalah strategi
    Tidak semua orang yang ikut serta dalam EUC mempunyai tingkat pengetahuan yang sama tentangkomputer.
    Para pemakai akhir dapat dikelompokkan menjadi empat golongan berdasarkan kemampuan :
    1. pemakai akhir tingkat menu (menu-level end user)
    2. pemakai akhir tingkat perintah (command lever end user)
    3. pemakai akhir tingkat programmer (end user programmer)
    4. personil pendukung fungsional (fungsional support personnel)
    referensi :
    http://www.scribd.com/doc/57173872/Penggunaan-Teknologi-Informasi-Untuk-Keunggulan-Kompetitif
    http://lamtiur.wordpress.com/2010/11/16/tekologi-informasi-sebagai-keunggulan-kompetitif-perusahaan-dalam-lingkungannya/

     Seri Diktat Kuliah : Sistem Informasi Manajemen, Gunadarma, Jakarta, 1994.